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如果要证明游戏任务模块的确有用,应该记录哪些数据?埋点应该有哪些?

登陆数据惨淡,想通过任务拉高登陆,但为了验证任务的确有用,那么应该记录哪些数据?埋点应该是什么?已经埋点的有: 1、 一个用户一天完成了几个任务,领取了多少次奖励 2、 一天内总共有多少个任务被完成,总共有多少次奖励被领取 3、 每天任务的完成情况(比如分享任务一天内有50个玩家接受,然后被完成了多少次需要统计出来) 4、 一个用户一天点击了多少次任务按钮

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万万没想到 店商会抢了电商双十二的风头?

对于电商来说,2015年最热闹的两个节日已经过完了,双十一和双十二。 双十一更像是全网民的一次盛宴,总结下来就是买买买。 而双十二呢,网民在双十一已经被透支了的情况下,没有那么火,所以也显得没那么火爆。但是在这两天的见闻里,却发现了一个有意思的现象,那就是线下店商在双十二抢了电商的风头。 前段时间和一个做社区O2O的负责人交流的时候,对于目标客户群这个问题,当时有点小分歧,那就是在电商这么普及的情况下,做社区O2O的目标客户群是否要和电商平台有所区别?

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好产品的定义是什么?

比如从事硅胶家居制品行业,人人都知道硅胶奶嘴是个好东西,而我们用硅胶这种好东西去做一些生活用品,比如勺子,保鲜盒等,可是如何让人接受你的产品,认可你的产品,无可质疑的一点是硅胶材料一定是个好东西。

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